5月16日消息(陈宝亮)继PC、手机相继承载互联网帝国之后,TV顺势成为互联网的第三块屏幕,以电视为中心的家庭互联网正在势不可挡。在见证了移动互联网帝国崛起之后,越来越多的人涌入家庭互联网,绝大多数玩家通过推出OTT机顶盒成为家庭互联网的掘金者。
近日,鹏博士在上海发布极清大麦盒子(DOMYBOX)2.0,第一代大麦盒子发布于2013年10月,弄潮家庭互联网之时,鹏博士将之定义为“转型的里程碑”——从卖宽带到卖生活。2.0产品则更清晰地展示了鹏博士的运营思路——从电信运营商转向平台运营商,立足于家庭互联网,鹏博士将为用户提供家庭互联网体验,为游戏、教育、医疗、电影、广告等内容方提供广阔的云平台以及高质量传输网络。
在大麦盒子2.0发布会上,鹏博士介绍了近百家志同道合者,如视频领域的爱奇艺、优土、搜狐,游戏领域的完美、金山、蜗牛、腾讯、英伟大,语音搜索如科大讯飞,音响界的杜比实验室,此外,还有支付宝、电视广告、教育、医疗等多领域合作者。有意无意之间,鹏博士汇集了大部分家庭互联网的先锋军,成为家庭互联网的掌舵者。
当然,更重要的是用户的响应,通过捆绑百兆宽带,鹏博士在一个多月时间送出197683台大麦盒子,并带动其宽带ARPU值逆势上升2.65元。鹏博士计划,2014年赠送200万盒子,到2017年打造1000万家庭互联网用户。
鹏博士不做内容,但鹏博士却扮演着社会资源整合者,它把最优质、最符合用户体验的内容高效传递给用户。“运营商最大的优势就是汇集用户、内容,而且有天然的支付渠道优势,而且还有高质量宽带对于业务体验的保障。”鹏博士游戏产品负责人顾建军如是答笔者问。
在发布会上,顾建军演绎了“云游戏”的魅力,台上的20分钟,他收获了数十次掌声,现场观众还在云游戏体验区排起长队,诸如魔兽世界、DOTA、英雄联盟、街霸等多款流行游戏都在服务器端运行,经过渲染的游戏画面、音质传送给用户,而用户无需任何XBOXONE/PS4、主机电脑设备,即可畅游游戏。现场,鹏博士还演示了真实网络环境下跨省份的游戏互动,依然高质量。
云游戏必然主导所有模式,用户可以省下购买游戏机或者升级PC的开支,却可以获得比之前更好的体验。顾建军称:“我们平台上有200多款流行游戏,我们会联合更多CP开发适应电视、多人互动的游戏。”每一代互联网上,最先取得丰收的总是游戏行业,鹏博士似乎掌握了这一规律,成为家庭互联网的第一批分红者。
此外,鹏博士还展示了真实的云教育,用户还可以通过大麦盒子找老师、找课堂,完全区别于传统应试教育,开创了崭新的家庭自教育模式;大麦盒子还率先开放了第三方账户交付接口、SDK,成为连接第三方和用户的平台和桥梁。
“未来,家庭互联网肯定是广告+收费的组合模式,家庭客厅的电视机始终是广告最佳的载体,需要引导用户去为游戏付费、教育付费、视频消费。”鹏博士董事长杨学平介绍,“大麦2.0针对这些场景提供了很多运营空间。”
清晰的战略指路,鹏博士只需要快速引导用户、吸引更多CP合作即可。目前,鹏博士计划在全国56个城市“每周路演1500场”加速大麦盒子的市场节奏,杨学平介绍,所有的大麦盒子一经派送到省公司,“几天就销售一空。”与此同时,鹏博士还选定了“DOMYBOX战略伙伴”,发布会现场,鹏博士为20多家合作伙伴授牌。
每一代互联网都拥有难以预测的空间,鹏博士开创了运营商在互联网时代的新玩法。对他们而言,掌舵家庭互联网,风已起于青萍之末。