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免费开源软件的理念是否依旧?
2014-03-30  作者:CIO发展中心 MaxTian编译 
  
  【CIO发展中心独家】MediaGoblin是一种集多种功能于一身的便捷式文件共享平台。但是使它脱颖而出的并非这一点,而是它与集中化架构的Instagram有所不同:Instagram通过单一的网站交换文件,而不是直接的点对点沟通。过去几年我们已经认识到,这种集中式的网络服务更容易监控,让用户的隐私受到威胁。
 
  MediaGoblin提出了采用多个关联网站代替集中化模式的设计,这种架构可以保证某个网站出问题时不会搞垮整个网络。同时,对其进行监控会更加困难,尤其是在采用加密技术以后。这是一种大胆的创新,甚至与利润无关。十五年前,这个设想会使所有免费开源软件(FOSS)的支持者们欢呼。然而今天,MediaGoblin甚至很少被提及。
 
  同样的事情发生在基于KDE的MakePlayLive项目中。该项目是开源社区和商业公司的结合体。它的Improv工程板旨在大幅缩短硬件产品的上市场周期,通过提供无授权费用的硬件影响行业中的制造商,使MakePlayLive成为硬件制造行业中一个小小的参与者。
 
  类似于MediaGoblin,MakePlayLive也很少为人所知。虽然两者都表现出开源科技项目所特有的自信和乐观,却都都被大众们所遗忘。这可能让我们认为一切都只是过去所流行的一种风尚,如今它已经被实用主义和自鸣得意和自私的态度所取代。
 
  由于缺乏可信的数据,我认为上述情况的产生至少有三个原因:众筹(crowd funding)的兴起,自由软件基金会(Free Software Foundation)的衰退,而且,最重要的是,FOSS的知名度有所提高。
 
  只见树木不见森林
 
  首先,宏图大略已经被各种小小的计划所代替,这要归功于众筹模式的崛起。为了支持所有的众筹活动,FOSS社区已经变得厌倦而短视。面对成千上万的梦想,拥有大局观变得更加困难:每个梦想看起来都那么相似。更糟糕的是,大部分的众筹活动过于个性化。“帮我发布我的电影、我的书,帮我推出很酷的软件”,都是一些普遍的要求。我们越来越少听到:“帮我完成这个项目,以造福大家。”
 
  别误解,我乐于看到众筹的兴起:它能让我发挥更多想象力。毫无疑问,这一概念已经鼓励成千上万的尝试者活出他们的梦想,赢得丰厚的回报。与此同时,一些更重要、更大规模的项目,变得不再那么重要。可以理解,在如此多的项目之中,很多人失去了辨别能力,也无法区别这些项目的重要性。
 
  信念的迷失
 
  以往,自由软件基金会(FSF)会提醒我们注重大局。虽然你可能不同意FOSS的重点是让普通用户自己去控制计算过程,但却不能忽略这些。信念非常明确,并且FSF的不断重复让大家都铭记在心。
 
  然而,近年来FSF的作用减弱了。很多时候,它的领导者不断重复过去的观点,没有任何新意。云计算、应用商店、手机和平板电脑并未得到足够的重视。这使FSF与增长迅速的科技领域失之交臂。这种变化始于2007年,当时GNU选择自行发布通用公共授权(GNU General Public License),而非努力与外界达成一致。回想起来,从那一刻起,曾经更注重编写高质量软件和倡导人权的开源系统,开始更多地关注自己的影响力。
 
  此后,开源项目中原有的公众利益被实用主义所取代。自由软件和开源系统之间的区别,也变得日益明显。20多年来帮助FOSS长期发展的理念已经荡然无存,被司空见惯的商业利益所取代。这些变化,我们可以清楚地从过去几天大家FSF创始人理查德·斯托曼的生日问候中看到:几乎所有的人都称他为有远见的人,而大家所说的都是他过去的成就,而不是现在的做为。
 
  企业化
 
  FOSS社区过去常开玩笑,说它的目标是统治世界。如今,不再有人说这样的笑话。Linux基金会一直在提醒我们:Linux无处不在。如果统治世界的目标还未达到,大家还有很多工作要做。然而,一个成功的运动,并不需要太多的远见,除非这个运动还未被大家所接受。大家似乎在忙碌中迷失了方向。一切都已经商业化。
 
  如今,FOSS的前景更多地意味着巨大的成功,而不是从根本上改变业务实现的方式。社区中不再关注集中式媒体服务的危险,而是关注Steam的参与能否使Linux成为流行的游戏平台。不是试图让每个电脑店都有不收授权费的硬件,而是考虑Ubuntu能否成为大家首选的操作系统之一,或在已经饱和的手机市场中挣扎一两个季度。
 
  这些目标往往被与远见卓识混为一谈。Ubuntu和Canonical软件的创始人马克·沙特尔沃思始终表示,其项目是使该社区实现其长期目标的最终和最佳机遇,可实际上他似乎更多地关注个人的成功。多数时候,野心和远见的区别还是非常明确的。今天我们看到的更多是野心,而非FOSS项目中传统的远见卓识。

  FOSS知名度的提高
 
  商业上的成功并非不对。甚至从某种意义上看,FOSS运动的初期更需要理念,现在则更需要务实。对于用户来说,FOSS始终具有独到的价值,它在寻找不同的方式,达到与商业化系统同样的目标。它可以做一些不可能盈利的事,比如用某种快要消失的语言来开发办公软件(office suites),因为它注重的不只是经济上的成功。
 
  没有这种色彩,参与就变得毫无意义。如果我只是需要一个操作系统,我可以使用OSX来替代Ubuntu,两者之间并没有多大的不同。事实上,除了技术和设计原因之外,我还有很多其它乐于考虑的因素。这也是为什么MediaGoblin和MakePlayLive这样的项目如此吸引人。虽然他们的理念能否实现仍有争议,但FOSS仍然没有全面的商业化。至少社区中仍然有人愿意做出更好的产品,让我们不至于就此放弃FOSS的未来。
 
(来源:CIO发展中心)