虚拟化软体(virtualizationsoftware)可以让一部主体电脑(hostcomputer)建立与执行一至多个虚拟化环境(virtualenvironment),该软体多半使用实效模拟(emulate)来模拟出一部完整的电脑系统(computersystem),之后再将作业系统(operatingsystem)软体安装于这部虚拟出来的电脑系统上,就作业系统的角度看并无法察觉此一虚拟化环境与真正完整实体电脑的差异性,完全以过往传统完整实机掌控的方式来执行(也称:运行),这时这样的作业系统我们可以称它为客体作业系统(guestoperatingsystem)。
虚拟化软体有的是在既有作业系统上执行(如QEMU、VirtualPC),有的则比作业系统更先安装至电脑中(比作业系统更具主体性,即Hypervisor型态,部分英文文章也写成:Supervisor,如VMWareESX、VirtualServer),一般是在一部电脑上模拟多个虚拟化环境,然而更先进者也能将多部电脑以虚拟化技术融合成单一的虚拟化客体环境。
最理想的虚拟化软体是不需要对过往的软体、硬体进行任何修改,但不得已的情形下依然需要调修过的新版软体或特定的硬体系统才能使用,或全效发挥运用,如Xen(需改版调修作业系统)、VM2000(需要或只适合特定的电脑硬体系统)。
此外,技术层次上较简单,并非以模拟出完整硬体以供客体作业系统运作,而是指模拟出一个供过往应用程式、驱动程式的相容执行环境的,也属于虚拟化软体的一类,在此暂且将其分类到「模拟软体」的子分类中,如WINE、ReactOS等,此外如.NET的CLR、Java的JVM/JRE也属此类。
虚拟化软体绿化应用:
虚拟化软体可以让电脑主机的需求量大大减少,以目前来说虚拟化软体可以将一台主机分配给2~10个使用者来使用,可以有效的利用电脑的每一个閒置的资源达到最大的利用且总成本也将会减至以往的一半甚至十分之一。
举例来说,若一家公司塬本有五个人,若没有使用虚拟化软体,这家公司将必须要购买五台的主机来供员工使用,但是若使用了虚拟化软体将可以只够买一台主机就可以让五个员工同时使用,且每个员工的工作环境都是独立的且所分享的资源是相同的。这让有多位使用者需求的人可以减少他们购买主机所需耗费的金钱,可以最少的成本达到最大的效益。
虚拟化软体也有节能减碳之功能,当使用了虚拟化软体后因为主机的使用量减少了,进而造成所耗费的电力也跟着减少,这可以减少电力的耗损,节省更多的电力能源。假设虚拟化软体,可以把两台应用伺服器整併为一台,每台伺服器的平均耗能为350W,也就是说可以节省175W之电力为计算标準。
另外以目前全球伺服器的累积装置量为7,300万台衡量,全球一年约可节省电力耗损1,119,090亿瓦,即节省2,350亿新台币的电费支出。
另一方面来说因为主机使用量减少所以排放出的碳量也会降低许许多,这会使得地球暖化趋缓,也就是说会减少臭氧层的破洞增加,让温室效应得以趋缓。假设目前有两台以上电脑的家庭皆使用了虚拟化软体,这样来计算的话就可以节约大量的热能增加。
虚拟化软体须考量之可能状况
有可能造成每个用者所分配到的资源比较少,若每位使用者皆在处理大量资讯时有可能造成电脑速度较慢,若要使每位使用者所使用的效率不变是必得增加较高的配备需求,来让每个使用者不会感受到他们是在虚拟的环境下作业的。
另外一个较大的缺点就是如果主机坏了,那所有的使用者都不能使用了,所以主机的维护变得比以往来说更加的重要了,但是此问题可使用另一台主机进行备份来备用,若原来的坏了可以马上换上备用主机及可很快速的解决此问题。
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